Chef / Cheffe de projet jeux vidéo
Tu fais avancer toute l’équipe qui crée un jeu vidéo, pour qu’il sorte à temps, dans le budget, et qu’il soit bon.
Ce que tu fais vraiment
On t’appelle aussi « producer » dans les studios. Tu coordonnes les graphistes, les programmeurs, les game designers (créateurs des règles du jeu) et les testeurs. Tu fixes le planning et tu suis le budget. Tu vérifies que le jeu respecte le cahier des charges et qu’il reste de qualité. Tu fais le lien avec l’éditeur, qui finance et vend le jeu. Après la sortie, tu analyses les retours des joueurs pour améliorer le jeu.
Une journée type
- 8 h 30Tu animes la réunion du matin avec les chefs de chaque équipe.
- 9 h 30Tu mets à jour le planning après un retard sur les décors d’un niveau.
- 11 h 00Tu joues à la dernière version et tu listes les bugs avec les testeurs.
- 14 h 00Tu présentes l’avancement du jeu à l’éditeur en visioconférence.
- 16 h 30Tu arbitres entre deux idées pour respecter la date de sortie.
C’est un exemple : les horaires et les tâches changent selon le poste et le lieu.
Les vrais chiffres
Ce que tu gagnes au début, et ce qu’il faut savoir.
Le brut, c’est le salaire avant qu’on retire les cotisations (l’argent qui paie la santé, le chômage, la retraite…). Le net, c’est ce qui arrive vraiment sur ton compte : environ 78 % du brut. Les primes, les heures et la ville peuvent changer le montant.
On ne va pas te mentir…
Les places sont rares : plusieurs studios français ont fermé ces dernières années et les diplômés sont nombreux. Le poste n’est pas accessible en sortant de l’école, il faut d’abord faire ses preuves dans un studio. Les horaires sont souvent irréguliers, avec du stress à l’approche de la sortie d’un jeu.
Par où on passe
- 1D’abord : voir le métier en vraiUn stage de 3e, une journée d’observation ou une discussion avec un pro t’aide à voir ce que veut dire « chef de projet jeux vidéo » au quotidien. Regarde aussi ce qui est difficile, pas seulement ce qui fait envie.
- 2Choisir tes étudesLe parcours le plus courant est un bac + 5 : master en création numérique ou en jeu vidéo, école de jeu vidéo, d’ingénieur ou de commerce. On commence souvent comme game designer, assistant de production ou chef de projet junior.
- 3D’abord un premier métierC’est rarement un premier emploi : on commence comme game designer, assistant de production ou chef de projet junior, puis on prend la tête d’un projet après quelques années.
- 4Apprendre en pratiquantPendant tes études, les stages ou l’apprentissage (moitié école, moitié entreprise) te font pratiquer pour de vrai. Tu apprends en faisant, en posant des questions et en corrigeant tes erreurs.
- 5Ensuite : évoluerAvec de l’expérience, et parfois une formation en plus, tu peux aller vers : producteur senior, directeur de studio, créateur de son propre studio.
Trois repères
Le savais-tu ?
Le game design, c’est-à-dire la conception des règles et des niveaux du jeu, est considéré comme le meilleur tremplin pour devenir chef de projet.
Et toi, ce métier ?
Tu peux changer d’avis. Tes choix restent sur cette page : rien n’est envoyé ni enregistré après sa fermeture.
Pour aller plus loin
- OnisepLa fiche « Concepteur / Conceptrice de jeux vidéo (métier voisin) »
- OnisepLa fiche « Chef / Cheffe de projet multimédia (métier voisin) »
- France TravailLe métier, les compétences et les offres d’emploi
Des sites publics et gratuits, qui s’ouvrent dans un nouvel onglet.
Sources et périmètre des données
- CIDJ — Producer (chef de projet jeu vidéo)
Interface entre l’éditeur et le développeur, plannings, budget, qualité, pas d’horaires fixes, urgence et stress, formations bac + 5 ; montant débutant publié « de 3 000 à 7 500 € », fourchette trop large et bien au-dessus du repère Onisep du métier voisin (2575 €), non retenu - OPCO Direct — Chef / Cheffe de projet jeux vidéo (code ROME E1115)
Coordination des équipes, budget et délais, retours des joueurs après lancement ; appellation « Producer chef de projet jeux vidéo » ; accès : « diplôme Bac +5 master en création et production de jeux vidéo, arts numériques ou game design » - Onisep — Concepteur / Conceptrice de jeux vidéo (métier voisin)
Studios fermés, « Les places sont devenues rares tandis que les diplômés sont de plus en plus nombreux » ; « Le game design […] est même considéré comme le meilleur tremplin » vers le poste de chef de projet - Onisep — Chef / Cheffe de projet multimédia (métier voisin)
Poste « peu accessible aux débutants » ; secteur jeu vidéo cité ; salaire débutant du métier voisin : « À partir de 2575 euros brut par mois » - France Travail — fiche ROME E1115
- Michael Page — Chef de projet web-digital
Fiche voisine : « Salaire bas 35 000 € », « Salaire haut 60 000 € » (brut annuel fixe, Île-de-France) ÷ 12
Les montants sont des repères publiés, en brut mensuel, avec le périmètre indiqué ; le net est une estimation à 78 % du brut. Ce ne sont ni une promesse de salaire ni un barème contractuel. Les dates propres aux chiffres ne sont pas toujours précisées par la source.
La journée est un exemple rédigé pour découvrir le métier. Les observations sur l’IA sont qualitatives, sans score prédictif.
Version éditoriale V0.