Auteur / Auteure de jeux de société
Tu inventes des jeux de société : leurs règles, leur thème et leur matériel, du premier prototype jusqu’à la boîte.
Ce que tu fais vraiment
Tu imagines un jeu, ses règles et son but. Tu fabriques un prototype avec du papier, des cartes et des pions. Tu le fais tester par beaucoup de joueurs pour l’équilibrer. Ensuite, tu présentes ton jeu à un éditeur, qui décide de le publier ou non. Tu travailles avec des illustrateurs et l’éditeur pour le visuel et la fabrication.
Une journée type
- 8 h 30Tu notes une idée de règle dans ton carnet.
- 9 h 30Tu découpes des cartes pour fabriquer un nouveau prototype.
- 11 h 00Tu fais jouer un groupe de testeurs et tu observes leurs réactions.
- 14 h 00Tu modifies les règles qui ne marchent pas.
- 16 h 30Tu envoies une présentation de ton jeu à un éditeur.
C’est un exemple : les horaires et les tâches changent selon le poste et le lieu.
Les vrais chiffres
Ce que tu gagnes au début, et ce qu’il faut savoir.
Le brut, c’est le salaire avant qu’on retire les cotisations (l’argent qui paie la santé, le chômage, la retraite…). Le net, c’est ce qui arrive vraiment sur ton compte : environ 78 % du brut. Les primes, les heures et la ville peuvent changer le montant.
On ne va pas te mentir…
Très peu d’auteurs vivent de leurs jeux : beaucoup ont un autre travail à côté. Tu touches en général entre 4 et 8 % du prix de vente de l’éditeur, et il faut un très gros succès pour bien en vivre. Beaucoup de prototypes ne sont jamais publiés.
Par où on passe
- 1D’abord : voir le métier en vraiUn stage de 3e, une journée d’observation ou une discussion avec un pro t’aide à voir ce que veut dire « auteur de jeux » au quotidien. Regarde aussi ce qui est difficile, pas seulement ce qui fait envie.
- 2Choisir tes étudesLe métier est accessible sans diplôme. Une formation en design ou en création artistique aide, par exemple une licence pro (diplôme en 1 an après un bac + 2) métiers du design ou une licence d’arts plastiques.
- 3Apprendre en pratiquantPendant tes études, les stages ou l’apprentissage (moitié école, moitié entreprise) te font pratiquer pour de vrai. Tu apprends en faisant, en posant des questions et en corrigeant tes erreurs.
- 4Ensuite : évoluerAvec de l’expérience, et parfois une formation en plus, tu peux aller vers : auteur publié chez plusieurs éditeurs, éditeur de jeux, game designer dans le jeu vidéo.
Trois repères
Le savais-tu ?
En France, un jeu de société original est protégé par le droit d’auteur, comme un livre. Mais une idée ou une mécanique de jeu seule ne l’est pas.
Et toi, ce métier ?
Tu peux changer d’avis. Tes choix restent sur cette page : rien n’est envoyé ni enregistré après sa fermeture.
Pour aller plus loin
- OnisepLa fiche « Concepteur / Conceptrice de jeux vidéo »
- France TravailLe métier, les compétences et les offres d’emploi
Des sites publics et gratuits, qui s’ouvrent dans un nouvel onglet.
Sources et périmètre des données
- Onisep — Concepteur / Conceptrice de jeux vidéo
Métier voisin : invention des règles et de l’univers d’un jeu - OPCO Direct — Auteur / Auteure de jeux de société (code ROME E1126)
Missions et accès repris du ROME : « accessible sans diplôme » ; licence pro métiers du design, licence arts plastiques - Gus&Co — Le droit d’auteur et le jeu de société (avril 2026)
Protection si le jeu est original ; droits « entre 4 et 8 % du prix éditeur HT » - France Travail — fiche ROME E1126
Les montants sont des repères publiés, en brut mensuel, avec le périmètre indiqué ; le net est une estimation à 78 % du brut. Ce ne sont ni une promesse de salaire ni un barème contractuel. Les dates propres aux chiffres ne sont pas toujours précisées par la source.
La journée est un exemple rédigé pour découvrir le métier. Les observations sur l’IA sont qualitatives, sans score prédictif.
Version éditoriale V0.