Chef / Cheffe de projet Web
Tu pilotes la création d’un site ou d’une application, de la demande du client jusqu’à la mise en ligne.
Ce que tu fais vraiment
Un client veut un nouveau site ou une application mobile. Tu étudies ses besoins et tu rédiges le cahier des charges, qui décrit tout ce qu’il faut faire. Puis tu répartis le travail entre les développeurs, les designers et les graphistes. Tu fixes le planning de chacun et tu surveilles le budget. Tu fais le lien entre le client et l’équipe pendant tout le projet. Tu mènes souvent plusieurs projets en même temps.
Une journée type
- 8 h 30Tu animes la courte réunion du matin avec ton équipe.
- 9 h 30Tu présentes au client les maquettes de son futur site.
- 11 h 00Tu réorganises le planning car un développeur est malade.
- 14 h 00Tu réponds à un appel d’offres pour décrocher un nouveau projet.
- 16 h 30Tu testes la version presque finie de l’application avant sa mise en ligne.
C’est un exemple : les horaires et les tâches changent selon le poste et le lieu.
Les vrais chiffres
Ce que tu gagnes au début, et ce qu’il faut savoir.
Le brut, c’est le salaire avant qu’on retire les cotisations (l’argent qui paie la santé, le chômage, la retraite…). Le net, c’est ce qui arrive vraiment sur ton compte : environ 78 % du brut. Les primes, les heures et la ville peuvent changer le montant.
On ne va pas te mentir…
Tu es responsable des délais et du budget, donc la pression est forte. Tu passes une grande partie de tes journées en réunion. Ce poste est rarement confié à un débutant : il faut souvent une première expérience.
Par où on passe
- 1D’abord : voir le métier en vraiUn stage de 3e, une journée d’observation ou une discussion avec un pro t’aide à voir ce que veut dire « chef de projet web » au quotidien. Regarde aussi ce qui est difficile, pas seulement ce qui fait envie.
- 2Choisir tes étudesAprès le bac, compte 5 ans : master en informatique ou en management des systèmes d’information, diplôme d’ingénieur ou école spécialisée en informatique. Beaucoup commencent comme développeur ou designer avant de diriger des projets.
- 3Apprendre en pratiquantPendant tes études, les stages ou l’apprentissage (moitié école, moitié entreprise) te font pratiquer pour de vrai. Tu apprends en faisant, en posant des questions et en corrigeant tes erreurs.
- 4Ensuite : évoluerAvec de l’expérience, et parfois une formation en plus, tu peux aller vers : directeur de projets, directeur technique, création de sa propre agence web.
Trois repères
Le savais-tu ?
La plupart des chefs de projet web sont d’abord passés « par le terrain », comme développeurs, designers ou spécialistes du marketing.
Et toi, ce métier ?
Tu peux changer d’avis. Tes choix restent sur cette page : rien n’est envoyé ni enregistré après sa fermeture.
Pour aller plus loin
- OnisepLa fiche « Chef / Cheffe de projet web-mobile »
- France TravailLe métier, les compétences et les offres d’emploi
Des sites publics et gratuits, qui s’ouvrent dans un nouvel onglet.
Sources et périmètre des données
- Onisep — Chef / Cheffe de projet web-mobile
Appels d’offres, cahier des charges, répartition des tâches, délais et budget, réunions, plusieurs projets de front, « souvent passé/e par le terrain », première expérience souvent demandée, master, diplôme d’ingénieur ; salaire débutant : « À partir de 2900 euros brut par mois » - CIDJ — Chef / Cheffe de projet web
« Ce poste n’est presque jamais confié à un débutant ! » ; autre repère : « de 2 500 à 4 200 € » - France Travail — fiche ROME M1886
Les montants sont des repères publiés, en brut mensuel, avec le périmètre indiqué ; le net est une estimation à 78 % du brut. Ce ne sont ni une promesse de salaire ni un barème contractuel. Les dates propres aux chiffres ne sont pas toujours précisées par la source.
La journée est un exemple rédigé pour découvrir le métier. Les observations sur l’IA sont qualitatives, sans score prédictif.
Version éditoriale V0.